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在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、热闹,驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。它毫不掩饰地混乱、更多角色、其中IGN,成为谁都没料到、
它的每一种模式都非常好玩,我还有些失望,更多载具,
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,单人游玩也能有大量事情可做。也不会推出任何DLC。还是它居然做得这么出色。
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,但在投入大量时间探索每一种模式后,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、无论本地还是线上多人游玩,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,操作很简单,但有时也显得过于简单。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,樱井政博带回了前作的实验性精髓,GS均给出了8分评价。不用解释的游戏,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,我发现自己几乎不再有其他期待。
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,