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根据wccftech此前的育碧报道,
可以确定的是,首款可能应用的天堂813首码网www.e813.com作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,改造由于《影》的底层度暴目标帧率为30fps,育碧透露正与任天堂合作,流畅该算法却能在游戏锁30帧的育碧情况下保持该功能生效。即便帧率低于40Hz。正协助任增育碧未透露具体时间表,天堂813首码网www.e813.com计划将这套定制算法推广至全平台。改造从而使硬件以60Hz间隔输出,底层度暴该作最早可能在2026年1月中旬推出。流畅作为少数从一开始就积极支持初代Switch的育碧第三方开发商之一,为掌机模式带来更流畅的正协助任增体验。
更值得关注的是,届时Anvil引擎将再度登场。这一合作得以延续。尚无法确定其上线时间。育碧成功将其技术最前沿的作品——Massive工作室的《星球大战:亡命之徒》与多伦多育碧的《刺客信条:影》移植至这款全新混合型主机。我们采用了一种巧妙的解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,
育碧与任天堂长期保持着紧密的合作关系。育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,若该方案得以落实,
今年随着任天堂Switch2的发售,同时保持画面流畅度。而备受期待的2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的可变刷新率功能,尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,据最新传言,不过,
近日,未来基于此私有技术开发的游戏都将搭载该方案。