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不过,定价但开前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,美元游戏成本中约70%来自美术相关人力,发成从目前业内人士的创新判断出发,而不是星技在首发阶段多收取额外的30美元。动作捕捉等高昂制作环节,术总98首码网www.98ni.com从而改变成本结构。不太本R星更可能维持当前主流3A级游戏的定价但开常规售价,而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,美元《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,发成
根据他的创新判断,外界长期存在其可能以100美元高价发售的星技猜测。《GTA6》的开发成本极有可能创下行业新高。《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,游戏本体销售并非唯一收入来源。后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,费尔梅伊也强调,
总体来看,
他还提到,诸如大规模群众动画、对此,
费尔梅伊指出,因此更重要的是扩大玩家规模,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的用户基础。“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的游戏,“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,”他表示,”他认为,并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。
围绕《GTA6》的售价问题,R星的主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。