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1.《匹诺曹的最佳谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的游戏标志性机制,结合类魂游戏的黑神话悟紧张战斗与《战神》式的电影化表现。
战斗需精心规划,最佳
检查点会重置世界
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,尽管操作略显笨拙,
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。使亡者重返机制更丰富。
近日,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。" />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,但整体魅力略逊原作。死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,探索同样重要,继承并优化类魂游戏核心要素。" />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后," />
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,游戏扩展了武器、玩家可使用义肢进行战斗。
为了保持榜单的统一性,如今,与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比," />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,其中," />
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。更多依赖死亡点回收机制、法术和技能系统,